Без кейворда

В Tales of Vesperia было то, что было по сути пятикарточным розыгрышем, с той особенностью, что если вам удалось получить прибыль по своей начальной ставке, вы могли разыграть хай-лоу на удвоение или ничего до 10 или около того раз.

В Tales of Vesperia было то, что было по сути пятикарточным розыгрышем, с той особенностью, что если вам удалось получить прибыль по своей начальной ставке, вы могли разыграть хай-лоу на удвоение или ничего до 10 или около того раз.

Если у вас есть хороший период взлетов и падений, вы можете заработать деньги.

Роялти - это непрерывное рвущее и разрывающее движение.

Размещены некоторые номера:

В Tales of Vesperia было то, что было по сути пятикарточным розыгрышем, с той особенностью, что если вам удалось получить прибыль по своей начальной ставке, вы могли разыграть хай-лоу на удвоение или ничего до 10 или около того раз.

Если у вас есть хороший период взлетов и падений, вы можете заработать деньги.

Я помню, что игра DQ4 «удвоить или ничего» могла вас испортить, потому что она показывает одну карту, и вам нужно выбрать одну из четырех карт и угадать, какая из них выше, чем показанная карта.

Дело в том, что иногда ни одна из 4 карт не выше = /

IIRC DQ6 (я думаю, что было 6) исправил это, изменив его на угадывание, будет ли следующая карта выше или ниже

Размещены некоторые номера:

В Tales of Vesperia было то, что было по сути пятикарточным розыгрышем, с той особенностью, что если вам удалось получить прибыль по своей начальной ставке, вы могли разыграть хай-лоу на удвоение или ничего до 10 или около того раз.

Если у вас есть хороший период взлетов и падений, вы можете заработать деньги.

Это было весело, но его было ужасно легко сломать, потому что вы могли использовать действительно безопасные шансы на дубль или ничего, чтобы сломать дом, даже не злоупотребляя сохранением / загрузкой.

..А потом получился скетч, где все были в ужасе от того, насколько хорошо один из членов вашей группы играл в покер.

Молчаливый тактик написал:

Это было весело, но его было ужасно легко сломать, потому что вы могли использовать действительно безопасные шансы на дубль или ничего, чтобы сломать дом, даже не злоупотребляя сохранением / загрузкой.

..А потом получился скетч, где все были в ужасе от того, насколько хорошо один из членов вашей группы играл в покер.

Размещены некоторые номера:

Молчаливый тактик написал:

Размещены некоторые номера:

N00B Avenger написал:

Я помню, что игра DQ4 «удвоить или ничего» могла вас испортить, потому что она показывает одну карту, и вам нужно выбрать одну из четырех карт и угадать, какая из них выше, чем показанная карта.

Дело в том, что иногда ни одна из 4 карт не выше = /

IIRC DQ6 (я думаю, что было 6) исправил это, изменив его на угадывание, будет ли следующая карта выше или ниже

Баккара - настоящая игра для настоящих геймеров, вы ставите все свои деньги на банкира, а затем перезагружаете, если это не сработало. Намного выше, чем в рулетке, намного меньше времени, и все это легко получить.

Жаль, что единственная серия с ним - это Якудза.

BEEP BEEP BEEP BEEP

Игры Eell the Yakuza воображают себя японскими симуляторами ночной жизни, так что да, имеет смысл иметь точные игровые аттракционы.

Напиться, выиграть большие деньги, потратить все это, пытаясь получить ЭТУ ИГРУШКУ ИЗ ИГРЫ UFO CLAW AAASRRHGGHHH MY 100%.

Обманчивый пингвин написал:

Orange Fluffy Sheep опубликовал:

Orange Fluffy Sheep опубликовал:

Размещены некоторые номера:

Спойлеры сейчас идут от LPer.

Я почти ничего не знаю о вас, но каждый раз, когда я сталкиваюсь с казино в видеоигре, я чувствую эту сокрушающую душу тяжесть, поскольку понимаю, что не уеду из этого города, пока у меня не будет все, на что вы можете играть. Так много забросов заброшено, потому что я просто не хочу больше играть в игры казино.

ХВОСТ, КОТОРЫЙ ГОРЯЕТ ВДВОЕ ЯРЧЕ.

Честно говоря, «есть город с лучшим казино» на данный момент можно ожидать от Dragon Quest.

И это не единственная игра с тематическим городком под названием "Baccarat".

RickVoid опубликовал:

Спойлеры сейчас идут от LPer.

Я почти ничего не знаю о вас, но каждый раз, когда я сталкиваюсь с казино в видеоигре, я чувствую эту сокрушающую душу тяжесть, поскольку понимаю, что не уеду из этого города, пока у меня не будет все, на что вы можете играть. Так много забросов заброшено, потому что я просто не хочу больше играть в игры казино.



Бандана Меркьюри дает 23 защиты и 15 ловкости. Хотя с точки зрения защиты это примерно половина дела в масштабе шляп, 15 ловкости часто намного полезнее, чем 15 защиты. Это будет приятель Восьмой на долгое-долгое время.



Далее идет посох волшебника с руническим посохом.



Поскольку все перерывы позволили закончить только мою бандану, нам придется применить продвинутую тактику, бегая по кругу перед этим парнем. Рецепты алхимии завершаются на основе сделанных шагов, и многие из этих рецептов требуют времени, чтобы закончить. Они классные!



Staff of Antimagic кастует Fizzle при использовании в качестве предмета и имеет 41 атаку. Если дать ей заклинание, которого ей обычно не хватает, так много атаки, и использовать ее черту +50 MP, она на какое-то время станет другом Джессики.



У этих щитов есть небольшое уменьшение урона огнем / льдом, но более важна алхимия.



Серебряные тарелки - это то, что вам нужно, чтобы сделать вещи серебристыми.



Ах да, я потратил все свои деньги на свои первоначальные вложения в токены. Magic Waters продаются по справедливой цене. Между этим и продажей устаревшего снаряжения я смогу обновить все необходимое. У Пикхэма есть лучшая экипировка для следующих трех подземелий, два из которых на самом деле довольно грубые. Хотя обновление второго, в которое мы вошли, скажем, Александрии или Асканты не было важным, оснащение всех здесь поможет на некоторое время.



Это прекрасное обновление для Анджело на протяжении значительной части игры, оно будет лучшим щитом Джессики еще дольше и в любом случае является ингредиентом ее лучшего щита.



Это лучшая броня Джессики на следующие несколько часов, и ей нужна вся защита, которую я могу ей дать.



Это также ее следующий костюм. Хотите верьте, хотите нет, но это низкий уровень обслуживания фанатов. На самом деле это мешает дать ей этот кушак.



Фу. Отлично. Я полагаю.



После того, как я получу Анджело этот лук. Он также используется в алхимии для получения следующего лука. Который используется в алхимии для получения следующего лука. Который используется в алхимии для получения лучшего лука.



У гостиницы и бара есть общий двор.



Это действительно единственная примечательная черта гостиницы. Как и все остальное в Пикхэме, это своего рода лабиринт с немного полезной добычей в углах.

«Еще одна вещь, за которую несет ответственность несчастный Доулмагис! Проклятье его и развеять это проклятие!»

«О! Вы уже вернулись! Это было неоправданно целесообразно с вашей стороны. Итак, вы узнали, где находится Дхулмагус?

Внезапно раздаются лошадиные звуки.



Восьмой и Троуд выбегают на улицу, чтобы их найти.

". Ой-ой! Думаю, я должен был знать лучше."

«О, держи воздух, дедушка! Кто бы это ни был, далеко уйти не может. Они все еще будут где-то в этом городе».

«Что ж, тогда мы должны их найти! Забудьте обо всем остальном! Возвращение Медеи - это все, что имеет значение! Ну чего вы ждете, Восьмерка !? ! "



Точные подробности прошлого Янгуса не ясны. И ему за тридцать, так что у него было достаточно времени, чтобы его съесть. Был ли он хорошим вором?



Аллея Беггера - тупик, так что платить ему нет никакого смысла.



Настоящая катастрофа - телегу украли вместе с Медеей. Вот почему я сделал важные части алхимии. Придется пройти в следующее подземелье, не умея ничего готовить.



Пикхэм немного запутан в планировке. Если поставить ворота в нижнем центре квадрата, это будет нижний правый угол, а сторожевая башня - нижний левый угол, рядом с казино. Гостиница и церковь находятся на противоположном конце.



Что ж, преступник все еще в городе.



За сторожевой башней тоже есть только одно место.

«Он знает, что это дрянь, этот старый торговец! Он мог видеть, как много это было верф. Полдюймовая эта 'орса была куском пирога! Легкая фигня, рукавицы, а! Легкая фигня! Он, хе, хе! "

Внезапно он замечает, что мы смотрим на него.

«Кого вы называете чудовищем !? Верните мою Медею прямо сейчас, или пострадаете от последствий!»

«Легко! Успокойся! Клянусь! Я не знал! Я не знал, что это была не принцесса-монстр и не нафиг! Вот, возьми все! Это все, что я получил за это, клянусь! Только не надо меня уговаривать! "

«Что !? Ты продал мою дочь !? Вот и все! Восемь! Убей этого никчемного негодяя!»

«Д-да, вот и все. Знаешь его, да?»

«Хорошо, тогда и по тесту! Если я узнаю, что ты говорил мне о свинине, что ты черный хлеб, ухо?»

«Послушайте, я не лгал, мистер, клянусь! Вот. Тысяча золотых!



На самом деле игра дает вам 1000 золотых. Я честно забыл об этом.

«Он вернет нам принцессу орсов, если мы вернем ему бабло. Я имею в виду деньги».

«Тогда зачем мы здесь болтаем !? Мы должны немедленно пойти в этот« чудак »!»



Этот бармен дразнит заднюю комнату здесь, если мы зайдем до этого момента.

«Нет, приятель! Вымыл меня» и все такое. Я сейчас хожу вокруг с хозяином. Но я здесь не поэтому. Этот безногий старый коротышка был здесь еще до того, как продать вы и орсе и телегу, не так ли? Просто они нам нужны обратно. Они принадлежат вождю, понимаете. Рукавицы только ходили и ходили на них! Я дал им сжать, и сказал, что продал их тебе. Вот почему мы здесь ».

«Вы и их ущипнул Миттс !? Вы !? Вы, должно быть, идете с мягким Янгусом, зашитым кем-то вроде него! им хорошая цена ".

«Знаешь !? Кому? Нам нужно их вернуть, как будто в отчаянии!»



Разве мы где-то не видели это имя?

«Извини, Янгус, прямо вверх. Смотри, теперь все кончено. Тебе придется разбираться с этим сам».

Команда покидает магазин Доджи Дэйва.

«Это последнее, что я хочу сделать прямо сейчас, но мы собираемся нанести ей визит».

«Давай, дружище! Если мы хотим« погонять »за принцессой-оркой, мы должны идти туда. На юго-запад!»



Есть спин-офф только для Японии о юности Янгуса, по крайней мере, я читал. Я ничего не знаю об этом, кроме этого.



Деньги Миттса позволяют мне купить еще пару железных щитов. Эти двое идут прямо на Янгус и Восьмой.



Этот странный танцующий человек стоит у ворот между входом и рынком. Обойти его достаточно легко, но мне почему-то хочется ему заплатить.



Вы можете увидеть обитель Рэда в нижнем левом углу экрана.



Новая территория, новые мобы.



Ну они идиоты. С таким же успехом можно было бы похвастаться посохом антимагии.



Другие места, где можно получить шипение, - это 40 очков за Смелость для восьми и 6 очков за Посохи для Анджело. 6 очков может показаться не таким уж большим, но это, например, изменило бы уровень, который он получает Соколиный удар, с 22 на 24. В любом случае, без их магии ведьмы застревают в своей физической атаке и

Что ты делаешь.

К сожалению, в этой игре только женщины могут научиться затяжке. В DQ7 мужчины могут выучить его, и он скорее нанесет урон, чем заставит цель пропустить ход.

Особенно забавно, если они используют его на Джессике.

Тем более, если у нее есть очки в сексуальной привлекательности.

Кроме того, как ни странно, я считаю, что стандартный наряд Джессики более привлекательный, чем костюм танцора. Конечно, костюм Танцовщицы демонстрирует ее середину рифа, но ее костюм по умолчанию показывает НАМНОГО больше декольте (например, как, черт возьми, это платье не падает с уровня декольте).

dude789 написал:

Я навсегда запомню тот случай в DQ4 (или 7?), Где вам могут предложить получить Puff Puff от танцора. Кто затем ведет вас в комнату, экран гаснет. А когда загорается свет, оказывается, что ты получил Puff Puff от чувака Mug Bandit (больших мускулистых парней в масках).

Только в Dragon Quest

Orange Fluffy Sheep опубликовал:

Я не Кацура, я капитан Кацура!

EponymousMrYar написал:

Я навсегда запомню тот случай в DQ4 (или 7?), Где вам могут предложить получить Puff Puff от танцора. Кто затем ведет вас в комнату, экран гаснет. А когда загорается свет, оказывается, что ты получил Puff Puff от чувака Mug Bandit (больших мускулистых парней в масках).

CaptianKatsura написал:

DQ9 довольно близок к этому. Ваш главный герой имеет отношение к сюжету, но остальная часть вашей партии - это обычные персонажи, которых вы создаете в любом классе, который хотите.

Затем вы можете изменить класс своего главного героя и делать все, что захотите.

CaptianKatsura написал:

В серии Etrian Odyssey вы тоже можете это сделать, но вся эта серия представляет собой одно гигантское любовное письмо к старым играм Wizardry, так что этого следовало ожидать.

VVVVVVVVVVVVVVV = Ой, сюжетные режимы понравились.

CaptianKatsura написал:

Этриан Одиссей, черт возьми, владеет.

Ну, у Untolds есть скучные сюжетные режимы, если это вам тоже нравится, но да, по большей части это построенные вечеринки.

EponymousMrYar написал:

Я навсегда запомню тот случай в DQ4 (или 7?), Где вам могут предложить получить Puff Puff от танцора. Кто затем ведет вас в комнату, экран гаснет. А когда загорается свет, оказывается, что ты получил Puff Puff от чувака Mug Bandit (больших мускулистых парней в масках).

Orange Fluffy Sheep опубликовал:

Моя предпочтительная тактика - найти угол с приличной частотой кадров, включить режим Turbo, выключить фоновую музыку, а затем удерживать левый аналоговый джойстик, пока я делаю что-то еще, пока не услышу этот прекрасный звук.

Кроме того, мне нравится использование воровского фокуса в этом разделе.

В этой деревушке простаков есть небольшая область идеального круга в центре. У меня есть что-то, что удерживает левый стик и вращение камеры вниз, и именно так я оттачивал некоторые из более длинных рецептов алхимии.