Гайд по Evil Genius 2 для начинающих

Захватить мир может быть непростой задачей. В нашем Руководстве по Evil Genius 2 для начинающих мы разберем основы игры и дадим вам несколько советов, которые помогут улучшить ваши шансы на завоевание планеты!

Захватить мир может быть непростой задачей. В нашем Руководстве по Evil Genius 2 для начинающих мы разберем основы игры и дадим вам несколько советов, которые помогут улучшить ваши шансы на завоевание планеты!

Что такое Evil Genius 2 ?

Evil Genius 2: World Domination - новейшая игра по управлению подземельями, разработанная и изданная Rebellion. Он служит прямым продолжением Evil Genius 2004 года , привнося ряд улучшений в свою предшественницу как в графике, так и в игровом процессе.

В игре по управлению подземельями у вас не будет контроля над большинством внутриигровых юнитов. Вместо этого вы сможете перемещать своего Злого гения (кем бы он ни был) и своих приспешников. Вот и все - ваши миньоны будут перемещаться сами по себе.

Это определенно непростая игра, чтобы понять ее с первого взгляда. Наше руководство Evil Genius 2 для начинающих готово помочь! Читайте советы по началу работы и несколько замечательных приемов, которые сделают ваш опыт намного проще.

Начало работы с Evil Genius 2

Независимо от того, кого вы выберете в качестве своего злого гения, вы начнете с суммы золота, острова, на котором почти ничего нет, и нескольких миньонов. Пора приступить к строительству. Сначала придерживайтесь основ - вот как для меня выглядит стартовая база:

У вас не будет достаточно золота, чтобы купить это сразу. Однако вы все равно должны начать строительство - вы можете продать ненужные предметы в своей операции прикрытия (казино), чтобы собрать дополнительные средства. Продажа предметов из казино на первом острове принесла мне дополнительные 25 000 долларов и сдачу!

После того, как основы построены, вашим следующим шагом в этом руководстве для начинающих по Evil Genius 2 будет создание криминальных сетей в одном или двух регионах мира. Держите их обоих в одной цветовой области на карте. Как только это будет сделано, отправьте своих миньонов на пару схем стоимостью 10 000 долларов, чтобы собрать еще немного золота.

Обязательно поместите своих миньонов в схемы снижения тепла (фиолетовые), если ваш жар начинает становиться слишком высоким. В качестве альтернативы вы можете уничтожить криминальную сеть, а затем восстановить ее, чтобы стереть ваш Heat. Он использует некоторое количество миньонов и занимает немного времени, но это намного быстрее, чем ждать завершения схемы снижения тепла.

По мере того, как вы работаете над получением большего количества золота, пришло время запланировать следующий этап строительства:

Добавление Внутреннего Святилища и Убежища продвинет часть первой Главной цели, а также даст вам больше возможностей для хранения Золота. Внутреннее святилище также позволяет вашему злому гению восстанавливать свои характеристики. (Вы можете пропустить создание стола для конференций, пока не получите своего первого помощника, но, тем не менее, вы должны зарезервировать для него место.) Теперь это часть этого руководства по Evil Genius 2, в которой вы переходите к созданию побочных историй.

«Побочные истории» - это квесты, которые нельзя отменить после начала. Вам дается четыре в начале; каждый из них откроет более продвинутые типы миньонов в игре. Вам придется делать это по одному, чтобы получить более специализированных миньонов.

Эти миссии следуют простой формуле:

  1. Захватите новый тип миньонов на мировой арене.
  2. Заприте Миньона в камере содержания в тюрьме.
  3. Допросите миньона на стуле для допросов в вашей тюрьме.
  4. Создайте тренажер для нового типа миньонов.
  5. Тренируйте нового миньона.

Значит, пора снова расширяться!

В данном случае тюрьма небольшая - в ней есть место только для трех камер содержания. Учебный зал, однако, есть куда расширяться. У вас скоро появятся четыре новых типа миньонов, и вам понадобится место для их тренажеров.

Нажмите на камеру для содержания, а затем нажмите кнопку «Сопровождение заключенного». Щелкните правой кнопкой мыши кресло для допроса, и вы сможете построить тренера для нового типа миньонов. Постройте этого тренера в тренировочной комнате, обучите новый тип миньонов и наслаждайтесь всеми открываемыми вами дополнительными лакомствами.

Примерно в этом пункте нашего руководства по Evil Genius 2 вы можете начать терять деньги. Не забывайте периодически проверять свои необязательные цели, чтобы узнать, заработали ли вы больше золота - это действительно может помочь в начале игры.

Продолжайте выполнять свой первый набор целей, открывая больше миньонов по мере продвижения. Эти миньоны также откроют некоторые новые комнаты, но, возможно, было бы неплохо подождать, прежде чем строить что-нибудь новое, пока вы не приобретете все новые типы миньонов и не накопите немного золота.

Вот как выглядела моя база после четырех побочных историй миньонов:

Это может быть некрасиво, но позволяет мне позаботиться об основах. Важно отметить, что многие из этих комнат предлагают возможности для расширения - обратите внимание, как выросли казармы и электростанция по сравнению с началом Evil Genius 2 Guide for Beginners.

Этого должно быть достаточно, чтобы вы начали. Продвигаясь вперед, вы в конечном итоге сразитесь с суперагентами, получите супероружие и отразите силы справедливости. Это только начало!

Какого гения мне следует сыграть в Evil Genius 2 ?

Всего на выбор есть четыре злых гения. Нет правильного выбора для этой части руководства Evil Genius 2 для начинающих - все дело в том, какой стиль игры вы хотите выбрать.

Максимилиан (универсал)

Максимилиан - хороший выбор для новичков в игре. Ему легче зарабатывать золото, и он начинает с некоторыми дополнительными рабочими. Что касается его способностей, они в основном сосредоточены на том, чтобы Миньоны работали или тренировались быстрее.

Красный Иван (Мышечный эксперт)

Красный Иван - это бой. Его миньоны наносят более мощный удар, и он тоже - особенно когда он выхватывает свою ракетную установку «Старая школа».

Залика (научный эксперт)

Залика уделяет больше внимания науке. У нее есть способность тушить все пожары и ремонтировать объекты в непосредственной близости от нее, и она также получает довольно аккуратный пассивный навык, ускоряющий исследования.

Эмма (эксперт по обману)

Эмма - бывшая шпионка, и это показывает - у нее более медленное выделение тепла, чем у любого из других злых гениев. Она также может похвастаться способностью улучшать зрение своих миньонов, что позволяет им легче замечать проникающих врагов.

Защитите своего злого гения!

И еще одно важное замечание: если ваш Evil Genius умирает, вы проигрываете игру. Вы обязательно должны защитить его или ее любой ценой. Хорошая идея - построить несколько Внутренних святилищ по всей вашей базе, чтобы ваш злой гений мог быстро и удобно восстанавливать свое здоровье за ​​письменным столом или за столом для переговоров.

Каких приспешников выбрать в Evil Genius 2 ?

Одна из ваших самых ранних главных задач - получить первых приспешников. Вас предупреждают (и это правильно), что для начала у вас может быть только один помощник. Вы можете выбрать из четырех, но один выделяется среди остальных.

Прежде чем мы перейдем к этому, вот характеристики и способности четырех приспешников, из которых вы можете выбрать:

«Мечник» - Дзюбэй (Мускул)

  • Живучесть - 175
  • Смартс - 150
  • Боевой дух - 150

Джуби может использовать свою способность «Поток», чтобы наносить дополнительный урон при каждом последующем ударе своего меча. Тем не менее, его способность "Windwalk" гораздо полезнее - она ​​позволяет ему телепортироваться в любую точку вашей базы.

«Ваш компьютер» - Ирис (Наука)

  • Живучесть - 200
  • Смартс - 150
  • Боевой дух - 150

Ваш компьютер Ирис обретает форму смертоносного роботизированного тела. Она может использовать «Security Network Link» в качестве мобильной камеры безопасности, но ее способность «Reroute Power» еще лучше: она уменьшает количество получаемого урона и быстро восстанавливает ее здоровье.

«Фанат» - Джанет Бомб (Наука)

  • Живучесть - 100
  • Смартс - 150
  • Боевой дух - 150

Джанет Бомб не столько занимается прямым сражением, сколько манипулирует ситуацией в своих интересах. Она может использовать свою способность «Дистанционная детонация», чтобы повернуть собственное оружие Агента против них, или она может просто использовать свою способность «Схватить доказательства», чтобы снять «большую часть подозрений следователя».

«Сын» - Эли Барракуда-младший. (Мышца)

  • Живучесть - 200
  • Смартс - 150
  • Боевой дух - 150

Эли может использовать свою способность «Серебряный язык» для восстановления своих характеристик и уменьшения Решимости врага. А если дела пойдут плохо, он всегда сможет выхватить свой «Серебряный револьвер» и сделать до шести выстрелов с большим уроном.

Каких подручных мне выбрать?

Дзюбэй, на мой взгляд, лучший выбор из четырех приспешников, перечисленных в Руководстве для начинающих Evil Genius 2 . Причина кроется в его особой способности "Windwalk".

Windwalk позволяет Джубею телепортироваться в любое место на карте. Это делает его отличным выбором для быстрого решения абсолютно любой проблемы на вашей базе. У каждого из приспешников игры есть свои полезные способности, но Windwalk настолько удивительно полезен, что трудно найти хороший аргумент в пользу того, чтобы взять кого-то еще в качестве своих первых приспешников.

Не беспокойтесь об этом выборе слишком сильно; позже в игре вы сможете получить больше приспешников. Однако вы на какое-то время застрянете со своим первым, так что вы можете выбрать наиболее полезный - и это Jubei.

Evil Genius 2: советы и хитрости для новичков

Завершают наше руководство Evil Genius 2 для начинающих несколько вещей, которые я усвоил в процессе прохождения игры. Это сложно и может оказаться довольно сложной задачей, особенно для новичков в этом жанре; Надеюсь, эти советы Evil Genius 2 упростят вам жизнь.

Evil Genius 2 - долгая игра

Если размер этого руководства Evil Genius 2 не проясняет это, знайте: для завершения хотя бы одной из кампаний потребуется немало времени. Я думаю, что вы могли бы пройти игру за 20 или 30 часов, самое быстрое , но вам, вероятно, следует ожидать, что 40-60 часов будут более нормальным.

Эти 40–60 часов - это всего лишь верхушка главной истории, ум. Если вы планируете делать все побочные истории, вы можете добавить еще 10–20 часов (или даже больше!) К своему игровому времени.

Сосредоточьтесь на одном регионе за раз

Сначала я начал свою игру с создания по одной криминальной сети в каждом из пяти регионов. Это было огромной ошибкой по нескольким причинам, но в основном это связано с суперагентами.

Всего в игре шесть суперагентов. В каждом регионе есть свой, и есть шестой суперагент (Джон Стил), который путешествует по всей карте. Суперагенты не будут беспокоить вас, если у вас нет криминальных сетей в их регионе, поэтому сосредоточиться на расширении всего региона в первую очередь - хорошая стартовая стратегия. В лучшем случае это означает, что вам придется время от времени иметь дело только с суперагентом этого региона и Джоном Стилом.

Не начинайте новую историю без исследования

«Побочные истории» - это, по сути, цепочки целей, которые могут принести вам немного добычи или дополнительных денег. Перед тем, как начать, вам следует знать одну вещь: убедитесь, что вы ничего не исследуете.

Видите ли, некоторые из этих побочных историй требуют от вас проведения исследования для достижения цели. Вы можете отменить исследование - но зачем тратить деньги? На всякий случай убедитесь, что вы ничего не исследуете, прежде чем начать.

Смешивание типов комнат может привести к очень удобным настройкам, о создании которых вы, возможно, даже не подумаете.

Не создавайте большие комнаты - раскладывайте свои активы

Вы можете подумать, что это хорошая идея - построить одну большую комнату для выработки энергии, другую большую комнату для вашего золота и так далее. Я бы сказал, что лучше разделить вещи на несколько меньших комнат.

Пожар - серьезная проблема. Он может очень быстро распространяться от предмета к предмету, и ваши приспешники не смогут вовремя потушить его. В лучшем случае вы потеряете всего несколько предметов, но бушующий ад на вашей электростанции может погасить свет на несколько надолго. Это также имеет значение, если учесть, что диверсанты и суперагенты вполне счастливы уничтожить ваши вещи с помощью взрывчатки. На моей игровой базе нет одной электростанции - их десять, расположенных на трех этажах.

Вы должны сделать то же самое и для своих Убежищ. Разбойники могут и украдут ваше золото, и вы действительно не хотите облегчить им задачу. Хранение хранилища вместимостью от 50 000 до 100 000 долларов может помочь свести к минимуму ущерб, который они могут нанести при попытке украсть ваши ценности.

. Но смешивание типов комнат - неплохая идея

В отличие от многих игр по управлению подземельями, Evil Genius 2 не требует, чтобы вокруг вашей комнаты были стены. Это означает, что вы можете, например, объединить комнату для персонала и комнату отдыха, чтобы дать вашим миньонам удобный доступ ко многим различным видам предметов, восстанавливающих характеристики.

Одна из лучших реализаций, которые я нашел, - это тюрьма. Я положил несколько плиток электростанции, чтобы я мог построить мусоросжигатель, избавив своих миньонов от необходимости идти в другую комнату, чтобы избавиться от мертвых тел. Я также построил несколько плиток Inner Sanctum в середине моих камер содержания по одной простой причине: это позволяет мне разместить там приспешника, который будет служить в качестве тюремного надзирателя.

Всегда создавайте больше, чем вам нужно

Избыточность - одна из самых важных вещей, которую я могу выделить в этом руководстве по Evil Genius 2 - вы не хотите полагаться только на что-то одно, когда это возможно. Объекты в ваших комнатах могут быть уничтожены, миньоны могут быть убиты, а криминальные сети могут быть заблокированы.

Возьмем, к примеру, электростанцию: каждая из моих электростанций вырабатывает 400 единиц энергии с помощью 10 термоядерных генераторов. У меня на базе более 400 дополнительных сил. Даже если бы одна из этих комнат была полностью разрушена, у меня все равно было бы достаточно энергии, чтобы все работало. Не полагайтесь ни на что слишком сильно и старайтесь делать резервные копии, если можете!

Иногда суперагенты берут с собой несколько хорошо вооруженных друзей.

Суперагенты могут телепортироваться на вашу базу

Некоторые суперагенты просто обманывают. Симметрия и Агент X могут телепортироваться на вашу базу, минуя любую защиту у входа. Симметрия благоприятствует появлению в ваших Убежищах или рядом с ними, а агент X появится в уютной комнате где-нибудь на вашей базе, например, в комнате отдыха, казармах или тренировочной комнате.

Предупреждение для любого из четырех других суперагентов означает, что они проходят через парадную дверь. В случае с Симметрией и Агентом X, однако, разумно приостановить игру и начать осматривать свою базу, чтобы увидеть, где они появились.

Суперагенты генерируют дополнительное тепло на карте мира

Одна из менее очевидных механик, связанных с суперагентами, заключается в том, что они намного быстрее увеличивают ваше тепло на карте мира. Если вы используете одну из более медленных схем снижения тепла, этого будет недостаточно, чтобы остановить это увеличение (не говоря уже о снижении тепла).

Это означает, что ваш единственный способ уменьшить количество тепла от суперагента на мировой арене - это использовать более дорогой вариант, который стоит денег, а на более высоких уровнях - более ценный ресурс Intel. Это также еще одна веская причина как можно скорее устранить суперагентов через их побочные истории.

Сможете ли вы убить суперагентов в Evil Genius 2 ?

Да, вы можете убить суперагентов, но это непросто - вам придется пройти серию побочных историй, чтобы выполнить свою работу. Некоторые из этих побочных историй заблокированы до тех пор, пока вы не достигнете определенных вех в основной истории, поэтому не ожидайте избавиться от суперагентов, пока не достигнете середины игры.

Тем не менее, эти цепочки побочных историй того стоит. Устранение угрозы со стороны суперагентов упрощает запуск криминальных сетей в их странах. С этого момента вам придется иметь дело только с обычными солдатами! Вы также избавите себя от необходимости сражаться с ними в финальной битве - один суперагент, которого я убил в своей кампании, заметно отсутствовал в миссии, где все суперагенты атакуют вашу базу.

Уборка в 3-м проходе!

Мертвые тела истощают боевой дух

Более безжалостные игроки могут не заботиться о захвате врагов. Это , конечно , понятно - вы которые пытаются захватить мир, в конце концов. Однако ваши миньоны будут гораздо менее довольны ситуацией.

«Боевой дух» - одна из основных характеристик ваших миньонов. Если оно упадет до нуля, этот миньон бросит вас и попытается убежать. К сожалению, вы не можете сделать что-либо, чтобы очистить трупы быстрее, кроме как убедиться, что есть много доступных мусоросжигателей и любых устройств, которые могут повысить моральный дух миньонов, поэтому дезертирство менее вероятно.

Вы можете перевернуть схемы на карте мира

Я не на 100% согласен с этим, но я почти уверен, что есть только определенное количество «слотов» для схем в каждой зоне на мировой арене. Схемы также обычно длятся несколько минут, прежде чем исчезнут и будут заменены чем-то другим, но вам не нужно ждать.

У каждой схемы есть своя цена. Как правило, это будет потеря нескольких Миньонов, некоторого количества золота или некоторого количества Intel. Однако некоторые схемы стоят только миньонов, и вы не потеряете этих миньонов, пока они не покинут вертолетную площадку. Это означает, что вы можете запустить одну из этих схем и немедленно отменить ее без каких-либо последствий. Затем этот раздел мировой сцены сгенерирует новый набор схем, что даст вам больше шансов получить ту, которую вы хотите.

Злой Гений 2 Максимальная Minion Лимит Удивительно низкий

Злой гений 2 Максимальный Прислужник отсчет 300 прислужников. Вот и все. Вы можете построить больше шкафчиков, вы можете проводить больше исследований, это не имеет значения - общее количество миньонов ограничено 300.

Это дает вам представление о том, как можно разложить дела с помощью миньонов Muscle, Deception и Science. Вам понадобятся все три типа (и не забывайте о Рабочих!), Поэтому составьте план того, как вы хотите разделить свои силы, и установите соответствующие ограничения для каждого типа миньонов.

Loot элементы не просто выглядеть круто - в некоторых случаях они являются прохладно. В прямом смысле.

Побочные истории с добычей могут дать вам полезные предметы

Loot Side Stories обычно вознаграждает вас одним предметом. Некоторые из этих предметов просто круто выглядят, но у других есть реальное практическое применение, которое делает их стоящим дополнением к вашей базе.

Возьмем, к примеру, добычу «Лед Хаббарда» из побочного сюжета «Слишком жарко» - она ​​предотвращает возникновение любых пожаров в радиусе вокруг размещенного предмета. Добыча не только круто выглядит - она ​​также может улучшить вашу базу.

Intel - самый ценный ресурс

«Интел» не имеет значения, пока вы не начнете середину игры Evil Genius 2 . Однако после этого вы быстро обнаружите, что это, вероятно, ваш самый важный ресурс.

Intel генерируется одним из двух способов: либо Minion генерирует его с помощью компьютерной консоли, либо компьютерного массива; в качестве альтернативы, вы можете получить его, допросив агентов на стуле для допросов. Это требуется для обновления криминальных сетей, но вскоре вы обнаружите, что это также необходимо для запуска некоторых схем, особенно тех, которые приносят вам золото. Хуже всего то, что у вас может быть не более 99 Intel, и нет способа увеличить это ограничение.

TechRaptor рекомендует

Единственное решение этой проблемы - обеспечить стабильный поток Intel. Некоторые допросы могут дать вам агенты, но это ненадежный источник. Убедитесь, что у вас достаточно компьютерных консолей и / или компьютерных массивов для ваших миньонов, и регулярно тратьте свой Intel, чтобы не попасть в предел.